GPU:浏览器中的性能怪兽
前端不再局限于 2D 界面。**WebGL**(基于 OpenGL ES 2.0)和 **WebGPU**(新一代标准)允许前端直接访问用户的 **GPU**,实现高性能的 3D 图形渲染和通用计算。
WebGL/WebGPU 的价值:
- **高性能 3D:** 实现复杂的游戏、数据可视化(如三维地图)和 AR/VR 应用。
- **并行计算:** 利用 GPU 的并行处理能力进行复杂的数据计算(如大规模矩阵运算),比 CPU 更快。
直接使用 WebGL/WebGPU API 难度较高,但可以通过 **Three.js**、**Babylon.js** 等高层库来简化 3D 应用的开发。WebGPU 的出现旨在提供更现代、更低级别的 GPU 访问,是未来的发展方向。对于前端开发者而言,理解 GPU 加速的原理,能为未来实现
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